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虚拟现实技术引发国内外巨头争相布局
信息来源: 发布日期:2016-01-04 阅读次数:1413
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    ??褸?span lang="EN-US" style="font-size:12.0pt;font-family: "Arial","sans-serif";mso-fareast-font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体; mso-font-kerning:1.0pt;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ZH-CN; mso-bidi-language:AR-SA">         201511月,我国出口额为1972亿美元,同比下跌6.8%,降幅与上月的7%基本持平。111月累计出口额为20523亿美元,同比下降3%20143月,社交巨头FACEBOOK宣布以20亿美元收购虚拟现实设备RIFT VR的制造商OCULUS,引起业界强烈关注。从功能上看,虚拟现实(VR)是由3D计算机绘图、3D音效与其他感知接口,所构造的一个模拟环境,用来创造出一个拟真的世界,人可以在其中实时地与虚拟的环境互动。VR技术包括虚拟画面的显示、可自由移动改变视角、可以和虚拟空间内的物体互动。2015年被认为是虚拟现实启动元年,虚拟现实领域不断爆发,越来越多的互联网巨头涌入虚拟现实领域。率先出手的是GOPROGOPRO20154月收购虚拟现实公司KOLOR;当年6月,三星不仅与OCULUS合作开发虚拟现实头盔GEAR VR,而且还投资了眼球跟踪虚拟头盔初创公司FOVE8月,HTC投资WEVR1000万美元用于虚拟现实技术平台开发。201511月,国内VR领域终于迎来本土巨头的加盟。腾讯携手硬件厂商联想和创维,高调宣布进入VR领域,国内市场一石激起千层浪,虚拟现实在国内迎来小高潮。美国网络新闻媒体BUSINESSINSIDER旗下市场咨询研究部门INTELLIGENCE,曾发布了一份市场预测报告,称未来5年虚拟现实头盔的销量将以每年翻倍的速度增长。而英国咨询公司KZERO的另一份报告也得出了类似的结论,它指出VR市场的规模将从2014年的不足1亿美元发展到2018年的50亿美元。安邦咨询(ANBOUND)研究团队认为,尽管虚拟现实技术商业化运用还存在用户体验、内容短板、产品价格等瓶颈,但是其巨大的市场前景还是值得投资者关注,虚拟现实技术很有可能是继移动互联网之后又一个万亿级的市场。